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Mittwoch, 30. Mai 2018

"Secret Zero – Das Spiel beginnt"

Nicht zu fassen: "Secret Zero – Das Spiel beginnt"!

Morgan Dark, übersetzt von Kristin Lohmann
Secret Zero – Das Spiel beginnt
978-3-407-74862-1
Beltz & Gelberg Verlag
Alter: 12+

Meisterdieb Zero treibt in L.A. sein Unwesen. Er ist nicht zu fassen, entkommt jedes Mal mit Millionenbeute, zuletzt mit einem unbezahlbaren Diadem. Detective Cooper gelingt es kurzzeitig, Zero zu stellen und einen Blick unter dessen silberne Maske zu werfen, bevor Zero fliehen kann. Cooper ist sich sicher, das Gesicht erkannt zu haben. Kyle, der seit dem Unfalltod seiner Eltern bei einer Tante lebt, besucht das exklusive Internat Drayton. Nach den Ferien freut er sich auf seine besten Freunde Mike und Neal, kommt aber ausgerechnet mit dem komischen Vogel „Crazy Len“ auf ein Zimmer. Das neue Schuljahr startet mit verschärften Sicherheitsmaßnahmen, und Kyle fällt ein finster dreinblickender Mann auf, der eindeutig kein neuer Lehrer ist. Len schleicht sich abends nach der Sperrstunde fort. Ein heimliches Date? Kyle findet einen Briefumschlag mit einer Nachricht: „Das Spiel beginnt“. Zunächst hält er es für einen Scherz seiner Freunde, doch dann erhält er übers Handy eine zweite Nachricht, unmittelbar bevor der Strom ausfällt und der wertvolle Füller seines Freundes Neal gestohlen wird. Eine silberne Münze, Zeros Erkennungszeichen, wird gefunden und lässt keinen Zweifel daran, dass Zero hinter dem Diebstahl steckt. Kyle wird zum Direktor gerufen. Der sagt ihm, er solle zu seiner eigenen Sicherheit das Gelände nicht verlassen. Seit einiger Zeit hat Kyle seltsame Alpträume. Darin spielt eine eigenartige Kugel eine wichtige Rolle. Kyle fühlt sich bedroht. Der finstere Mann, Cooper, verfolgt ihn auf Schritt und Tritt. Zunächst glaubt Kyle, seine Tante hätte den Mann als Leibwächter angeheuert, doch die streitet das ab. Kyle schnüffelt im Büro des Direktors und entdeckt dort eine Akte über sich. Er findet heraus, dass er mit Kameras und Mikrofonen überwacht wird. Als er ein Gespräch zwischen dem Direktor und Cooper belauscht, erfährt er warum. Cooper hält ihn für Zero! Absurder geht es ja gar nicht mehr. Ein Päckchen mit dem gestohlenen Füller und einem Handy tauchen bei ihm auf, und kurz danach bekommt er einen Anruf von Zero. Er will nicht Zeros Marionette sein. Er muss Zero finden, um seine Unschuld zu beweisen, doch Cooper klebt regelrecht an ihm. Mit einer, in einem hohlen Buch versteckten, Kette wird Kyle ein weiterer belastender Beweis untergeschoben. Sein Zimmer wird durchsucht, und er kann sie gerade noch verstecken. Er betreibt Nachforschungen. Zero muss ein Schüler sein. Er besorgt sich die Schüler-Listen, doch Zero stiehlt sie, flieht damit in eine verlassene Kapelle, und ist plötzlich weg. Die Kapelle wurde einst von einem gewissen Blake erbaut. Gibt es dort einen Geheimzugang? Kyles Klassenkamerad Patrick hat einen Onkel, der Architekt ist und der angeblich Pläne der Kapelle besitzt. Verrückter-weise denkt Patrick ebenfalls, dass Kyle Zero ist und bewundert ihn auch noch dafür. Während Kyle auf Patricks Geburtstagsfeier ist, wird ein weiterer Diebstahl in der Schule verübt, nur hat Kyle diesmal ein entlastendes Alibi. Cooper wird vom Direktor gerügt, und Kyles Überwachung gestoppt. Kyle folgt Len nachts zur Kapelle und findet heraus, dass Len Zeros Gehilfe ist. Während eines Schulfestes verabreicht Kyle Len Schlaftabletten und durchsucht dessen Laptop. Plötzlich taucht Zero auf. Kyle verfolgt ihn, und es kommt zum Kampf um die Kugel. Kyle erinnert sich plötzlich an Begebenheiten aus seiner Vergangenheit. Er weiß nun wieder, wer seine Eltern wirklich waren, und wie, warum und von wem sie ermordet wurden. Die Kugel ist der Schlüssel, denn sie zeigt die Zukunft und ist eine Quelle unermesslicher Macht. … .
Ein super spannender Krimi, mit einem total überraschenden Twist am Ende! Genial!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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