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Mittwoch, 27. März 2019

"Drachenreif"

Willkommen in der magischen Welt Bathan: "Drachenreif"!

Conan Reed
Drachenreif (Die Ahkis Trilogie, Bd. 1)
978-3-7467-6515-0
epubli Verlag
Alter: 10+

Der achtjährige Alex lebt in den 60er Jahren in Illinois. Als in seinem Garten eine Eiche gefällt wird, entdeckt er in dem entstandenen Loch einen goldenen Armreif. Die eingravierten Figuren bewegen und verändern sich. Er legt den Reif an und ist plötzlich in Bathan, einer fernen Welt mit zwei Sonnen. Ein alter Mann spricht ihn an und nennt ihn Rupert. Der Alte ist der Magier Dush Tah Bashir, Beschützer des weißen Königs und seiner Familie. Mit mäßigem Erfolg, denn der weiße König Durman wurde von dem schwarzen König Semu vom Thron gestoßen und ist seither verschollen. Dush wird von Padhin begleitet, der in Wahrheit Prinz Patar ist. Alex erfährt, dass der Reif ein Ahkis ist, der die Kräfte eines Magiers bündelt und verstärkt. Alex und Rupert haben durch ihn die Körper getauscht. Jetzt ist Alex Dushs Lehrling, und niemand darf wissen, dass er nicht Rupert ist. Auf dem Marktplatz bietet der Ritter Barian Drachengold zum Verkauf an und erzählt abenteuerliche Geschichten. Durch die „Klarsicht“ des Ahkis kann Alex erkennen, was von der Story wirklich war ist. Dush will mehr über den Drachen und den angeblichen Drachenschatz erfahren. Barian setzt seine Erzählung in einer Kneipe fort, und Alex prüft den Wahrheitsgehalt. Den weißen Drachen Albor und die Höhle gibt es wirklich, der Rest ist stark ausgeschmückt. Alex spricht kurzzeitig mit der Stimme des Drachen, was die anderen Gäste irritiert. Barian berichtet von einem Bild, das einen Frau und einen Jungen zeigt und dem Drachen offenbar viel bedeutet und dass er den Drachen über die aktuelle politische Situation aufgeklärt hat, denn der lebt ja seht isoliert. Daraufhin will der Drache Patar sehen. Er gibt Barian eine Botschaft mit, die nur Patar versteht. Nun soll Barian Patar, Dush und Alex zu der Drachenhöhle führen. Alex kann nicht reiten, der Körper von Rupert zum Glück schon. Sie begegnen auf dem Weg den schwarzen Soldaten des Königs, aber können sie mit einer Illusion austricksen. Alex hat eine Vision von einem Riesen. Dush will diesen Riesen suchen. Sie finden Fußspuren eines Riesen, die zu einer Höhle führen. Darin ist aber kein Riese, sondern eine Räuberbande. Deren Anführer Roderick will Alex den Ahkis wegnehmen. Als Alex den Reif abnimmt, kehrt er kurzfristig nach Illinois zurück, doch bei seiner darauf folgenden Rückkehr nach Bathan, passiert ein Missgeschick. Er landet im Körper des Räubers Roderick. Zum Glück können er und seine Freunde die Sache wieder in Ordnung bringen, bevor ein Unglück geschieht und Roderick außer Gefecht setzen. Mit einer besonderen Leckerei gelingt es ihnen, einen Riesen anzulocken. Es ist ein Riesenkind. Sie folgen ihm und hoffen, dass er sie zu seinen Eltern führt. Der Plan geht auf. Sie finden die Riesenfamilie, deren sehnsüchtigster Wunsch eine Tür für ihre Höhle ist. Dush beschwört den Spiegeldrachen Vierzehn, der eine geeignete Tür erschafft. Im Tausch erhält Dush eine Schriftrolle mit einem Rätsel, das den Weg ins Zaubertal weisen soll. Patar erkennt, dass das Rätsel von der Zeitentreppe handelt. Die ist irgendwo im weißen Schloss. Nur sein Vater weiß wo. Mit der Treppe könnten sie in die Vergangenheit reisen und Semu besiegen. Zur Drachenhöhle müssen sie durch das Gebiet des braunen Königs Gean. Er ist gierig. Sie versprechen ihm Drachengold, wenn er seine Söldnerarmee aus Bäumen für den Kampf gegen Semu zur Verfügung stellt. Doch Gean erweist sich als Verräter, der mit Semu im Bunde ist. Er hat auch den weißen Drachen einst verraten … .
100% Spannung, 0% Gewalt! Das ist „Clean Fantasy“, die Lust auf mehr macht!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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