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Mittwoch, 3. April 2019

"Die Nachtflüsterer – Das Erwachen"

Was geschieht um 1.34 Uhr?: "Die Nachtflüsterer – Das Erwachen"!

Ali Sparks, übersetzt Manuela Knetsch
Die Nachtflüsterer – Das Erwachen
978-3-446-26232-4
Hanser Verlag
Alter: 10+

Die dreizehnjährige Elena erwacht jede Nacht um 1.34 Uhr und kann dann bis zum Morgen nicht mehr einschlafen. Dem etwas älteren Matt ergeht es ebenso. Er muss jeden Tag vor der Schule für seinen gewalttätigen Alkoholiker-Vater Autos waschen. Nun wäscht er sie eben schon nachts. Die dritte Betroffene ist die zehnjährige Tima, die aufgrund des Schlafmangels ihren Auftritt im Schulmusical vermasselt, dabei hat sie so hart für die Rolle gekämpft. Als Tima nachts raus geht, fliegt eine Motte auf ihre Hand. Sie bemerkt, dass sie einen besonderen Draht zu allen Insekten hat. Ihre besorgten Eltern gehen mit ihr zu einer Ärztin, die sie in ein Schlaflabor überweisen will. Als Elena von anderen Schülern geärgert wird, kommt ihr Matt zu Hilfe. Aus einer Eingebung heraus flüstert sie ihm „1.34“ zu. Sie weiß es einfach und beschließt, Matt in der nächsten Nacht in der Autowäscherei seines Vaters aufzusuchen. Auf der Straße trifft sie eine Füchsin mit ihren Welpen. Die Tiere sind ungewöhnlich zutraulich, und wirken, als würden sie Elena verstehen, als sie mit ihnen spricht. Danach sucht Elena Matt auf. Der ist froh, nicht mehr der einzige Schlaflose zu sein. Dann kommt Tima dazu, die von einem Schatten verfolgt wird. Das Trio ist komplett. Gemeinsam wollen sie nachforschen, was sie jede Nacht aufweckt. Könnten Geräusche aus den nahen Industriepark die Ursache sein? Die Mädchen recherchieren dort, und geben vor, es sei für ein Schulprojekt. In der Lagerhalle eines Verpackungsherstellers finden sie tote Vögel, und Tima fällt auf, dass es dort keinerlei Insekten gibt. Matts Vater zerstört derweil Matts Xbox und nimmt ihm sein Handy weg. Er denkt, sein Sohn würde deshalb nicht schlafen. Als Rache kommt ein Vogelschwarm und kackt auf Vaters frisch geputzte Autos, denn Matt hat erkannt, dass er mit den Vögeln kommunizieren kann. Der seltsame Schatten beobachtet die Kinder, als sie sich nachts treffen und in den Industriepark einbrechen. Tima bittet die Motten, die Überwachungskameras abzudecken. Sie finden jedoch nichts heraus. In der nächsten Nacht treffen sie sich früher. Elena hat anhand einer Karte herausgefunden, dass all ihre Zuhause und der Industriepark auf einer Linie liegen. Sie werden Zeuge, wie ein Strahl aus Licht und Musik Tiere in die Halle bzw. Falle lockt, doch er tötet sie nicht. Das tut ein dämonisches Krakenmonster. Danach: Stille, Kälte, Dunkelheit. Die Kinder fliehen. Matt redet mit einem Star, der ebenfalls entkommen ist, und den er „Glück“ nennt. Dank Elenas „Gespräch“ mit einem Wachhund, können sie der Hundepatrouille entkommen und das Gelände unbemerkt verlassen. „Glück“ bleibt bei Matt. In den Nachrichten wird am Tag darauf von der Leiche eines Lageristen berichtet, die im Industriepark gefunden wurde. Elena entdeckt im Internet die Legende der Nachtflüsterer. Es ist die Rede von Kindern, die mit Tieren reden können. Dabei ist ein Bild von einer Höhlenmalerei. Sie zeigt den Strahl von gestern Nacht. Auf dem Weg zu Matt wird Elena überfallen, von dem Schatten, der sich als Vampir Spin entpuppt. Er will wissen, was die drei immer nachts in seinem Gebiet machen. Die Füchsin rettet Elena. Matt glaubt nicht an Vampire. Er hält Spin für einen Spinner. Während die drei Freunde mit der Hilfe von „Glück“ eine Höhle entdecken und einen Plan schmieden, wie man den Krakendämon darin einsperren kann, schleicht der neugierige Spin in die Lagerhalle und wird mit eben diesem Wesen konfrontiert. Doch der Plan der drei Freunde schlägt fehl, denn sie haben es hier nicht mit einem Dämon zu tun, sondern mit einem Gott!
Hochspannung bis zum Schluss! Genau richtig für Fans von Action und tierischer Fantasy!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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"Sturmwächter – Das Geheimnis von Arranmore"

Eine Insel voller Geheimnisse: "Sturmwächter – Das Geheimnis von Arranmore"!

Catherine Doyle, übersetzt von Sylke Hachmeister
Sturmwächter – Das Geheimnis von Arranmore
978-3-7891-0952-2
Oetinger Verlag
Alter: 10+

Der elfjährige Fionn Boyle hasst das Meer, das ihm seinen Vater genommen hat. Daher ist Fionn auch nicht begeistert, dass er den Sommer, gemeinsam mit seiner älteren Schwester Tara, bei seinem Großvater, einem Kerzenmacher, auf der irischen Insel Arranmore verbringen soll, weil seine depressive Mutter sich nicht um die beiden kümmern kann. Auf der Fähre wird Fionn seekrank. Tara freut sich auf Bartley, den sie im letzten Sommer auf der Insel kennengelernt hat und von dem sie ihren ersten Kuss bekam. Fionn findet, dass Bartley ein doofer Angeber ist, aber seine kleine Schwester Shelby ist echt nett. Die Insel ist seltsam. Sie scheint zu leben und sich immer wieder von selbst zu erneuern. Shelby erzählt Fionn von einer magischen Höhle, die Wünsche erfüllen kann. Fionn wundert sich, warum die Leute seinen Opa Sturmwächter nennen. Als Fionn nachts eine Kerze anzündet, auf der der Name seiner Mutter steht, wird er Zeuge, wie sie jung, traurig und schwanger am Strand steht. Sie läuft ins Meer, und wird gerade noch rechtzeitig von einer jüngeren Version von Opa gerettet. Später erklärt Opa Fionn, dass er eine Zeitreise in die Vergangenheit gemacht hat. Wenn man eine Kerze anzündet, zieht der Wind einen in die Zeit, die in ihr festgehalten ist. Opa fängt Erinnerungen an das Wetter in den Kerzen ein, doch manchmal werden auch Erinnerungen an Menschen festgehalten. Fionn will alles wissen, also nimmt Opa ihn mit zum Anfang, als auf Arranmore die böse und machtgierige Zauberin Morrigan von dem gütigen Zauberer Dagda besiegt wurde. Fünf Clans halfen Dagda, Morrigans Terror zu beenden, darunter die Boyles. Doch die Morrigan ist nicht tot. Sie kann jederzeit wieder erwachen. Deshalb gibt es die Sturmwächter. Opa weiß eine Menge und warnt Fionn vor der Wunsch-Höhle. Opa zeigt jedoch auch Anzeichen von Demenz. Heimlich reist Finn noch einmal allein zum Anfang, diesmal brennt die Kerze bis zum Ende. Das gab es noch nie. Ein unheimlicher Tourist mit roten Haaren und Bart taucht auf und sucht nach Opa. Er ist ein Verwandter von Bartley. Da Bartleys Familie will, dass er der nächste Sturmwächter wird, beginnt ein Wettlauf, um die Höhle zu finden, denn es gibt dort nur einen Wunsch. Die Kinder erleben bei einer Zeitreise, wie damals Fionns Opa Bartleys Oma die Gabe weggeschnappt hat. Zumindest sieht Bartley das so. Sie hätte seiner Meinung nach Sturmwächterin werden sollen. Bartley will Macht. Fionn weiß, die Folgen wären verheerend. Die Magie der Sturmwächter (Macht über das Wetter etc.) dient nicht zum Angeben, sondern zum Schutz der Insel. Fionn glaubt, er selbst sei nicht mutig genug um Sturmwächter zu werden. Opa gibt ihm die Medaille seines Vaters. Obwohl der auf einem Rettungsboot arbeitete, war er auch nicht immer mutig. Opa erzählt von seinem eigenen Vater, und sie reisen in die Vergangenheit und erleben mit, wie der Uropa holländische Schiffbrüchige rettet. Fionn hat Angst auf dem Boot, doch Opa meint, so ein Abenteuer formt den Charakter. Opa vergisst immer mehr und ist verwirrt. Er hält seinen Enkel oft für seinen Sohn. Mithilfe der Kerze „Ebbe 1959“ findet Fionn heraus wo die Wunsch-Höhle ist. Opa weiht ihn in die Kunst des Kerzenmachens ein, bevor ihm alle Erinnerungen entgleiten. Tara verspricht, mit Fionn zur Höhle zu gehen, doch dann geht sie mit Bartley. Sie wird in der Höhle eingeschlossen. Fionn, Shelby und Bartley müssen sie retten. Sie benutzen zwei Kerzen, und Fionn trifft seinen Vater in der Vergangenheit. Die Insel erwacht - und damit auch die Morrigan!
Diese Insel hat es in sich! Ein packendes Abenteuer, voller Spannung und Magie!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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Mittwoch, 27. März 2019

"Die Drachenland-Saga – Die Eistrolle"

Wenn Wandbild-Drachen zum Leben erwachen: "Die Drachenland-Saga – Die Eistrolle"!

Stefanie Baumann
Die Drachenland-Saga – Die Eistrolle (Band 1)
978-3-7481-6754-9
BOD-Verlag
Alter: 12+

Felix und seine beste Freundin Alexa werden in der Schule von dem fiesen Ricky gemobbt. Felix großer Bruder Laurin meint, Felix sollte sich endlich mal wehren. Weil Felix total auf den Drachen Coco steht, den Helden seines Lieblingsbuchs, malt seine Mutter für ihn ein Bild von Coco an seine Zimmerwand. Laurin findet Coco kindisch. Er bekommt ein Bild von dem gefährlichen, düsteren Drachen aus seinem liebsten Fantasyroman an seine Wand gemalt, der einen dicken Jungen in seinen Klauen hält, der starke Ähnlichkeit mit Ricky hat. Weil Alexa die Bilder so toll findet, malt Felix Mutter für sie eine Vorlage mit einem blauen Drachen, die Felix und Alexa dann mit dem Beamer an Alexas Zimmerwand projizieren und abmalen. Nachts erwachen die gemalten Drachen plötzlich zum Leben, und die Kinder landen in einer anderen Welt. Auch Ricky ist dort und wird von dem schwarzen Drachen verschleppt. Felix Drache Coco erweist sich als Drachenmädchen, das eigentlich Bell heißt. Felix ist mit ihr telepathisch verbunden. In einem Insel-Dorf lernen sie das Mädchen Farani kennen. Die Menschen dort fürchten die schwarzen Dolstar-Drachen, die seit einiger Zeit Leute von den Inseln entführen. Die Elisaar-Drachen wie Bell und ihre Schwester Blue (Alexas Drache), beschützen die Inselbewohner so gut sie können. Obwohl Ricky ein Fiesling ist, beschließen die Freunde, zur Trutzenburg des Schwarzen Lords in den hohen Norden zu reisen, um ihn zu befreien. Farani, Bell und Blue sind dabei. Zunächst fliegen sie zur Nachbarinsel, wo die Dolstar ein Dorf zerstört und den Elisaar Rondo getötet haben. Als die Dolstar auch sie angreifen, wirkt Farani einen Zauber gegen ihr Feuer, doch bei dem Kampf wird Laurin von „seinem“ Dolstar gepackt und entführt. Da Blue verletzt ist, können die anderen nicht gleich die Verfolgung aufnehmen. Als sie dann völlig erschöpft den nördlichen Kontinent erreichen, treffen sie auf Homra und seine Oma, die sie mit warmer Kleidung und Informationen versorgen. Der Lord rüstet gegen die Südländer, die Menschen haben Angst. Bei einem erneuten Angriff der Dolstar werden die Freunde getrennt, Alexa und Blue sind verschwunden. Die anderen erreichen die Trutzenburg und schmieden einen riskanten Plan, wie sie Ricky und Laurin befreien können. Felix muss seine Angst überwinden. In der Burg sehen sie den König der Eisländer und seine Trolle, außerdem den Schwarzen Lord und Laurin, die dem neuen Herrscher willenlos zu Diensten sind. Felix und Farani werden zu Ricky ins Verlies geworfen. Dem geht es gar nicht gut. Sie finden heraus, dass die Trolle die Menschen mit ein Zauberpulver in einem Trank versklaven. Man müsste das Pulver gegen etwas harmloses austauschen. Während die anderen den Wächter überwältigen, erreicht Felix die Küche. Der Plan gelingt. Laurin und die anderen leiden zunächst noch unter Entzugserscheinungen, aber haben ihren freien Willen zurück. Ein Kampf zwischen den Menschen und den Trollen entbrennt. Chaos bricht auf der Burg aus, als die Dolstar plötzlich angreifen. Zu Hunderten fliegen sie auf die Burg zu. Auch sie stehen unter dem Befehl der bösen Trolle. Laurin versucht, „seinen“ Drachen aufzuhalten, doch der kann ihn nicht hören. Der Einzige, der die Dolstar stoppen kann, ist der Schwarze Lord. Felix muss ihn finden und auch Ricky und Farani befreien. Die Lage scheint hoffnungslos. Doch dann tauchen Blue und Alexa auf, und auch Bell greift in den Kampf ein. Können sie das Ruder in letzter Minute noch herum reißen? Und kommen sie je wieder nachhause?
Ein absolutes Muss für alle Drachenfans! Ich konnte das Buch gar nicht mehr weglegen!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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"Drachenreif"

Willkommen in der magischen Welt Bathan: "Drachenreif"!

Conan Reed
Drachenreif (Die Ahkis Trilogie, Bd. 1)
978-3-7467-6515-0
epubli Verlag
Alter: 10+

Der achtjährige Alex lebt in den 60er Jahren in Illinois. Als in seinem Garten eine Eiche gefällt wird, entdeckt er in dem entstandenen Loch einen goldenen Armreif. Die eingravierten Figuren bewegen und verändern sich. Er legt den Reif an und ist plötzlich in Bathan, einer fernen Welt mit zwei Sonnen. Ein alter Mann spricht ihn an und nennt ihn Rupert. Der Alte ist der Magier Dush Tah Bashir, Beschützer des weißen Königs und seiner Familie. Mit mäßigem Erfolg, denn der weiße König Durman wurde von dem schwarzen König Semu vom Thron gestoßen und ist seither verschollen. Dush wird von Padhin begleitet, der in Wahrheit Prinz Patar ist. Alex erfährt, dass der Reif ein Ahkis ist, der die Kräfte eines Magiers bündelt und verstärkt. Alex und Rupert haben durch ihn die Körper getauscht. Jetzt ist Alex Dushs Lehrling, und niemand darf wissen, dass er nicht Rupert ist. Auf dem Marktplatz bietet der Ritter Barian Drachengold zum Verkauf an und erzählt abenteuerliche Geschichten. Durch die „Klarsicht“ des Ahkis kann Alex erkennen, was von der Story wirklich war ist. Dush will mehr über den Drachen und den angeblichen Drachenschatz erfahren. Barian setzt seine Erzählung in einer Kneipe fort, und Alex prüft den Wahrheitsgehalt. Den weißen Drachen Albor und die Höhle gibt es wirklich, der Rest ist stark ausgeschmückt. Alex spricht kurzzeitig mit der Stimme des Drachen, was die anderen Gäste irritiert. Barian berichtet von einem Bild, das einen Frau und einen Jungen zeigt und dem Drachen offenbar viel bedeutet und dass er den Drachen über die aktuelle politische Situation aufgeklärt hat, denn der lebt ja seht isoliert. Daraufhin will der Drache Patar sehen. Er gibt Barian eine Botschaft mit, die nur Patar versteht. Nun soll Barian Patar, Dush und Alex zu der Drachenhöhle führen. Alex kann nicht reiten, der Körper von Rupert zum Glück schon. Sie begegnen auf dem Weg den schwarzen Soldaten des Königs, aber können sie mit einer Illusion austricksen. Alex hat eine Vision von einem Riesen. Dush will diesen Riesen suchen. Sie finden Fußspuren eines Riesen, die zu einer Höhle führen. Darin ist aber kein Riese, sondern eine Räuberbande. Deren Anführer Roderick will Alex den Ahkis wegnehmen. Als Alex den Reif abnimmt, kehrt er kurzfristig nach Illinois zurück, doch bei seiner darauf folgenden Rückkehr nach Bathan, passiert ein Missgeschick. Er landet im Körper des Räubers Roderick. Zum Glück können er und seine Freunde die Sache wieder in Ordnung bringen, bevor ein Unglück geschieht und Roderick außer Gefecht setzen. Mit einer besonderen Leckerei gelingt es ihnen, einen Riesen anzulocken. Es ist ein Riesenkind. Sie folgen ihm und hoffen, dass er sie zu seinen Eltern führt. Der Plan geht auf. Sie finden die Riesenfamilie, deren sehnsüchtigster Wunsch eine Tür für ihre Höhle ist. Dush beschwört den Spiegeldrachen Vierzehn, der eine geeignete Tür erschafft. Im Tausch erhält Dush eine Schriftrolle mit einem Rätsel, das den Weg ins Zaubertal weisen soll. Patar erkennt, dass das Rätsel von der Zeitentreppe handelt. Die ist irgendwo im weißen Schloss. Nur sein Vater weiß wo. Mit der Treppe könnten sie in die Vergangenheit reisen und Semu besiegen. Zur Drachenhöhle müssen sie durch das Gebiet des braunen Königs Gean. Er ist gierig. Sie versprechen ihm Drachengold, wenn er seine Söldnerarmee aus Bäumen für den Kampf gegen Semu zur Verfügung stellt. Doch Gean erweist sich als Verräter, der mit Semu im Bunde ist. Er hat auch den weißen Drachen einst verraten … .
100% Spannung, 0% Gewalt! Das ist „Clean Fantasy“, die Lust auf mehr macht!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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Mittwoch, 20. März 2019

"BePolar"

Traum oder Wirklichkeit?: "BePolar"!

Martha Kindermann
BePolar (Teil 1 der Trilogie)
978-3-7469-7402-6
Martha Kindermann Verlag
Alter: 12+

Die siebzehnjährige Roya Roth, ihre Eltern und ihre ältere Schwester Rhea leben in dem friedlichen Land Polar, wo alle Menschen zufrieden sind. Wie ihre besten Freunde Tarik und Fenja lebt Roya ein normales Teenagerleben, bis sie zum Geburtstag von Rhea einen Traumfänger bekommt. In dieser Nacht landet sie im Traum in einer Akademie, in der sie und 14 weitere Jugendliche mit einer besonderen Ausbildung auf eine zukünftige politische Laufbahn in der Regierung von Polar vorbereitet werden. Der Traum setzt sich auch in den nächsten Nächten fort. Roya freundet sich in der Akademie mit Caris an und verliebt sich außerdem in den attraktiven Tam. Gemeinsam studieren sie Politikwissenschaften, üben das richtige Auftreten oder müssen in einem Planspiel als Führer diverser Ministerien mit einer fiktiven Umweltkatastrophe umgehen. Roya weiß, alle 7 Jahre werden durch ein Casting in einer Realityshow die zukünftigen Anführer des Landes gewählt, doch was hat das mit ihr zu tun? Warum träumt sie von dieser Akademie? Nach einem Unfall liegt Tarik im Koma, und Fenja ist deswegen total am Ende. Sie dürfen ihn nicht besuchen, erfahren nur über Rhea, die Assistenzärztin ist, etwas über seinen Zustand. Eigentlich wollten Roya und Fenja im Sommer in der Ferienbetreuung für Kinder arbeiten, doch jetzt kommt alles anders. Roya macht Urlaub mit ihrer Familie. In dieser Zeit träumt sie nicht von der Akademie. Tarik stirbt. Roya zieht sich vor der traurigen, grausamen Realität in ihre heile Traumwelt inkl. Traumprinz Tam zurück, während Fenja wegläuft und versucht, sich umzubringen. Der Selbstmordversuch schlägt fehl, Fenja landet Krankenhaus, redet nicht, isst nicht, kommt in die Psychiatrie. Tam ist der einziger Lichtblick in Royas Leben. Eines Nachts sagt er ihr, der Traum sei überhaupt kein Traum, die Akademie sei real, und er selbst ebenfalls! Er spricht von einer Verschwörung gegen die Regierung. Roya soll vorsichtig sein und alles hinterfragen. Roya belauscht ihre Schwester und erfährt, dass diese mit einer Organisation namens BePolar zu tun hat. BePolar will spezielle, jugendliche Kandidaten einschleusen, um das System zu unterwandern und die Regierung zu stürzen. Auch Tams Vater ist involviert, vielleicht sogar der Kopf der Verschwörung. Warum wurden Roya und Tam ausgewählt, und wie kommen sie immer wieder in diese „Traumwelt“? Die beiden haben sich mittlerweile verliebt, doch das Risiko, sich im richtigen Leben zu treffen, ist ihnen zu hoch. Um weitere Nachforschungen anzustellen und die Zusammenhänge zu klären, holt Roya Fenja an Bord. Die hat dadurch wieder ein Ziel und ist mit Feuereifer dabei. Sie finden heraus, dass jeder Schüler der Akademie jemanden in der Familie hat, der aus einem früheren Casting ausgeschieden und unzufrieden mit Regierung ist. Auch Roya beginnt langsam, ihre perfekte, glückliche Welt in Frage zu stellen. Tam ist seit kurzem seltsam verändert. Roya kann nicht wissen, dass es gar nicht Tam ist, sondern sein Zwilling Tristan, der Mörder seiner Mutter! Tristan verabredet sich mit ihr im echten Leben fürs Kino, und nach dem ersten richtigen Date mit ihrem Traumprinz schwebt Roya im 7. Himmel. Als der echte Tam bei Fenja auftaucht, ist Roya verwirrt. Ihr wird klar, dass sie mit einem Psycho aus war. Sie ist froh, den echten Tam wieder zu sehen, aber ihr geht Tristan nicht mehr aus dem Kopf. Rhea stirbt bei einem Unfall. Hat Tristan etwas damit zu tun? Roya trifft ihn nach der Beerdigung, und er erzählt seine Geschichte, die nicht nur den Tod seiner Mutter in anderem Licht erscheinen lässt.
Eine geniale Dystopie-Story, gemischt mit Liebe! Ich kann die Fortsetzung kaum erwarten!
Viel Spaß beim Lesen!!!

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